何時も通りタイトル通り、冬コミで配布した「Unity+宴のノベルゲーム制作過程を追う本だYO-!!」をboothにて取り扱い開始しました!

 

https://maxneetgames.booth.pm/items/398287

詳細はページや冬コミの記事等を参照してください。

もし読んでみた方で感想等がありましたら貰えると嬉しいです m_ _m

 

あるふぁ版の間は500円でもしマスターに更新したら1000円ぐらいになると思います。

タイトル通り29日コミックマーケットの1日目にサークル参加します!

場所は西地区“ね”ブロック-04aでMax Neet Gamesとして参加します!

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この記事は東ゲ部こと関東ゲーム制作部のAdventCalendar5日目の投稿になります。昨日は荻野さんが素敵な投稿を書いていましたので、プレッシャーがががマジシャン。

 

それでは「何かタイトルだけは意識高そうなゲーム開発話」改め「ゲームを作る時に意識したい事」ですー。

 

*注意:この話は能力がある人には恐らく関係なく、自分みたいな一般ぴーぽー向けです。あと人から聞いて、試した結果なるほどってなった話もそこそこ含みます。

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えー、はい、タイトル通り、イベントに参加してきて、てめーら全員ブログ書けよ!(意訳)と言う指令を受けたのでダラダラと何か書きます。ポジティブもネガティブも文句も称賛も書くと思われます。あと、不真面目で有名な自分はメモを適当にしか取ってなかったので、うろ覚えの所もあります。なので、まともな記事は他の人の所へ!(おいっ

 

毎回有名人を呼んでいるらしいこの勉強会、今回は和風ホラーゲーム「零」シリーズの柴田誠さんが登壇する事になり、「零」の話があるなら行くしかねーって事で行ってきました。基本的に当日の流れにそって紹介していきます。

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JapanVRFestのLT大会にて「空間電書ー空白の海」の制作について話した時のスライドを公開しました!

当日のLTはかなりぐだぐだでしたのが、何か質問があればコメントとかください m_ _m