またまたタイトル通り、C#スクリプトファイルにnamespaceを追加するUnityのエディタ拡張を公開しました。

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タイトルが長いので言うべき事は全てそこに含まれていますが、宴でラベル一覧の表示とジャンプを行うデバッグ機能を公開しました。
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タイトル通りですが、冬コミ(C93)にて配布していた監禁JCというゲームをGoogle Play, App Store, Booth(Windows版) にて配信開始しました!

内容としては、〇ch風な掲示板で物語が進むノベルゲーム的な何か(?)です!
  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ストアリンク:
Windows(booth):
https://maxneetgames.booth.pm/items/720177

Android:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MNG.Uch

iOS:
https://itunes.apple.com/us/app/%E7%9B%A3%E7%A6%81jc/id1332321108?l=ja&ls=1&mt=8

良かったらやってみてください! m_ _m

以前に書いた記事ですが、UnityのGoogleVRネイティブ対応によって少し変わりましたので、変更部分を紹介します。え、元記事を更新しろ?いや、そんなメンドk・・・

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Unityが公式にGoogleVRのサポートを開始しましたが、それによって変わっている箇所が結構あります。その内の一つとして1眼2眼切り替えの方法が前と変わりましたので、メモしておきます。

 

Unity 2017ではさらに変わってるとかだったらすみません・・・

 

今回は起動中に切り替えるのでなく、メニュー画面で選択した1眼/2眼設定を反映させる方法を紹介します。一応アンドロイド前提で、使用しているUnityのバージョンは5.6.1f1になります。

 

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