12月, 2018 のアーカイブ

こちらはUnity Advent Calendar 2018 2日目の投稿になります。

 

今回はタイトル通り音楽経験は1瞬ドラムを触って遊んでた事があるレベルのサウンドがナンモワカランマンが今製作中の某VRADVゲームのBGM周りの実装をしている話(現在進行系)を紹介して行きます。

 

どんな事をするかというと、Bgmのパーツ化とレイヤー分けをザックリと実装した事の紹介です。

(さらに…)