「Unity」カテゴリーのアーカイブ

以前に書いた記事ですが、UnityのGoogleVRネイティブ対応によって少し変わりましたので、変更部分を紹介します。え、元記事を更新しろ?いや、そんなメンドk・・・

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Unityが公式にGoogleVRのサポートを開始しましたが、それによって変わっている箇所が結構あります。その内の一つとして1眼2眼切り替えの方法が前と変わりましたので、メモしておきます。

 

Unity 2017ではさらに変わってるとかだったらすみません・・・

 

今回は起動中に切り替えるのでなく、メニュー画面で選択した1眼/2眼設定を反映させる方法を紹介します。一応アンドロイド前提で、使用しているUnityのバージョンは5.6.1f1になります。

 

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何時も通りタイトル通り、冬コミで配布した「Unity+宴のノベルゲーム制作過程を追う本だYO-!!」をboothにて取り扱い開始しました!

 

https://maxneetgames.booth.pm/items/398287

詳細はページや冬コミの記事等を参照してください。

もし読んでみた方で感想等がありましたら貰えると嬉しいです m_ _m

 

あるふぁ版の間は500円でもしマスターに更新したら1000円ぐらいになると思います。

タイトル通り29日コミックマーケットの1日目にサークル参加します!

場所は西地区“ね”ブロック-04aでMax Neet Gamesとして参加します!

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前回に引き続き、Mobile VR Jamでこれやってたよネタです。

今回はUnity Cloud Buildでアプリのアンドロイド版と、GearVR版、二つのビルド設定を作る方法を紹介します。

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