7月, 2017 のアーカイブ

以前に書いた記事ですが、UnityのGoogleVRネイティブ対応によって少し変わりましたので、変更部分を紹介します。え、元記事を更新しろ?いや、そんなメンドk・・・

(さらに…)

Unityが公式にGoogleVRのサポートを開始しましたが、それによって変わっている箇所が結構あります。その内の一つとして1眼2眼切り替えの方法が前と変わりましたので、メモしておきます。

 

Unity 2017ではさらに変わってるとかだったらすみません・・・

 

今回は起動中に切り替えるのでなく、メニュー画面で選択した1眼/2眼設定を反映させる方法を紹介します。一応アンドロイド前提で、使用しているUnityのバージョンは5.6.1f1になります。

 

(さらに…)

タイトル通り、ニコニコワークショップで使用した「時代遅れと言われようとMDAフレームワークの紹介」のスライドを公開しました。

 

7分という短い時間だったので色々省略しましたので、何か質問があればコメントください

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