「タイトル」タグのついた投稿

今回はちょっと書きたくなる事情が有ったので、宴でタイトル画面を設定する方法を紹介します。内容的には、新規プロジェクトは作ってある前提で描きます。

 

宴においてタイトル画面等のUI等は基本Unityで操作します。もしかしたらエクセルとかで操作する機能が追加されているかもしれませんが、今回はUnity上での操作を紹介します。

 

書いてみたら無駄に長くなってしまいました・・・

(さらに…)

今回は凄く基本的なメモです。よく使うウィンドウ操作についてメモします。
説明する必要すらない事だけなので、コードだけ載せます。今回記載したコードは全部Game1クラス無いのコンストラクタに書かれています。

 

ウィンドウのタイトル文字の変更

// タイトルの変更
Window.Title = "Ookumaneko";

起動中にウィンドウのサイズ変更可能にする

// 起動中にサイズを変更できるようにする
Window.AllowUserResizing = true;

マウスカーソルの表示

// マウスカーソルを表示する
IsMouseVisible = true;

ウィンドウのサイズ(解像度)変更

// 画面を800 x 600に変更する
graphics.PreferredBackBufferWidth = 800;
graphics.PreferredBackBufferHeight = 600;

フルスクリーンで起動

// フルスクリーンモードで起動する
graphics.IsFullScreen = true;

フルスクリーンとウィンドウモードの切り替え

graphics.ToggleFullScreen();

以上です。

何度も書きましたが・・・ネタがねええぇぇ!! orz

なので、取り上げて欲しい事や、知りたい事があれば是非コメントか、メールをお送りください m_ _m