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えー、はい、タイトル通りPlayStation Mobile (Vita専用)にて “Life Born” と言うゲームを配信開始しました!

 

このゲームは元々PlayStation Mobile GameJam 2013 Winter にて作られたゲームで、この度作り直して配信開始しました!

 

動画です:

 

ゲームのページです:

 – http://www.jp.playstation.com/psn/psm/title/#!0517

 

良かったらやってみてください m_ _m

あと感想、意見等があればコメント頂けましたら嬉しいです。

 

あ、ちなみにこのゲームはFarmFury!等を配信している Max Neet Gamesとは別件です

 

タイトル通りですが、XBLIGで配信中の「FarmFury!」がPlaystation Mobileにて配信開始されました!!!

 

何かプレイ動画を配信してくれたみたいなので、載せてみます:

 

Vitaを持っている方は良かったらやってみてください m_ _m

 

あと、公開に基づき簡単な技術資料的な物を作る予定なので、ゲームデザイン、プログラム、プラットフォーム等このゲームに関係ある事で何か質問があればコメントください(資料に名前を掲載しても良いか込みで)。

 

やっとレビュー終わったーー!!!!

 

と言うわけでXBLIGでやっと「FarmFury!」を公開しました!

 

よかったらやってみてください m_ _m

 

http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/FarmFury/66acd000-77fe-1000-9115-d80258550deb

 

一応またプレイ動画張ります:

 

次は次回作を練るのと同時にPSM版出せるようにがんばります!

 

少し時間が経ちましたが、この前の土曜日に「Unityで作るミニゲームハッカソン@秋葉原」というイベントに参加してきました!!

 

イベントの詳細はここから見られます:

http://www.zusaar.com/event/402053

http://anchan828.tumblr.com/post/32196111445/unity

 

このイベントは後から振り返ると、中々面白く、為になることが多かったです。

まず、目的がチュートリアル用のゲーム製作と言うことで、見る人が実際に触ってみたいゲームにした上で、拡張性もあり、他の本とはある程度被らないようなゲームを目指さなければいけませんでした。

次に、時間が昼ごはんの時間込みで7時間だったのに加え、チームの殆どがUnity、もしくはゲーム製作初心者だったので、時間以内に全員が仕事を出来るような設計をし、実行出来るゲーム内容にもしなければいけませんでした。

短時間だったとはいえ、上記の事を踏まえた製作考えるのは思った以上に楽しく、同時にかなり勉強にもなりました。

なので、機会があったらまたやりたいですな。

 

今回製作したゲームはこんな感じです:

 

物体が自分に徐々に近づいて来るので、自分に当たる前にタップして倒す必要があります。

ですが、敵はある程度近づかないと触れないので、ダメージを受けない程度にひきつける必要があります。

 

このゲームと、他のチームの成果物は、今回のイベントの趣旨のためソースコードとプロジェクトは全て公開されています。

自分達のチーム(Team B) の成果物も、必要以上にコメント付けまくったので、参考にしてみてください。

 

以下のリンクからダウンロード出来ます:

 – https://github.com/androidakbunity

 

後、触ったり、拡張してみたり、内容にしろ実装面に知ろ、何か感想があればご連絡ください。

 

前に公開したTetrangleが晋遊舎 iP誌に掲載されました!わーい!

 

まさか日本の雑誌に載るとは思ってなかったのでかなり驚きました。

掲載された部分の画像貼ってみます

 

 

これでTetrangleの事が雑誌に載ったのは2回目ですので、かなりうれしい。

 

雑誌を読んだ方が居るかわかりませんが、興味を持ってやってみようと思った方で起動に問題があった方は、お手数ですが、Vectorに上がっている最新版を試してみてください m_ _m

 – http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se494765.html

 

おまけですが、前回雑誌に少しだけ載ったときの画像が何処にも無いので、ここに置いてみます(主に自己満足の為に XD)

 

 

そのうちXBOXを買ってXBLIGで出したいなぁ・・・