「ゲームデザイン」カテゴリーのアーカイブ

タイトル通り、ニコニコワークショップで使用した「時代遅れと言われようとMDAフレームワークの紹介」のスライドを公開しました。

 

7分という短い時間だったので色々省略しましたので、何か質問があればコメントください

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またまたまたGDC 2017の講演メモ書きです。

今度はLeague of Legends(LOL)を制作したRiot GamesのChris Cantrell氏の “‘Mechs vs. Minions’: Why Would Riot Make a Board Game?”です。

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またまたGDC 2017のBoard Game Design Dayの公演メモです。

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前回に引き続きGDCのBoard Game Design Dayのセッションのメモ書きです。

今回はThe State & Future of Board Game Designのセッションのメモ書きです。また読みにくい形で申し訳ないので、気になる方は動画で・・・

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ドーモお久しぶりです。預金残高10万円ぐらいですが、一応生きてます。

GDC Vaultで今年のGDC講演公開され始めてるので、見始めた所、今年から始まったBoard Game Design Dayの公演が結構面白かったので、その内容のメモ書きを残しておきます。主に個人用で清書も図形書いたりもやってないので、基本読みにくい&汚いです。

この記事では”The Making of Pandemic Legacy”の公演内容のメモ書きをします。

ちなみに自分はパンデミックレガシーは未プレイなので、何か間違えている可能性大です

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