1HAD 6&7日目: 再試合、鶏への進化、エフェクト

Posted: 2011年12月7日 カテゴリー: 1HAD, XNA
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6日目には、試合終了後にまたプレイできるようにする処理、雛から鶏への進化の処理、そしてエフェクトを実装し始めました。7日目には、エフェクト用のシステムを作り終え、簡単なエフェクトを実装しました。

うーん、次はどうしよう・・・

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